Spel-appen, som riktar sig till barn mellan sju och tolv, syftar till att engagera besökarna genom att kombinera kunskap och aktivitet och få dem att ta del av hela parken. Spelet går ut på att besökarna får uppdrag de ska lösa. Med hjälp av en kompass kan besökarna ta sig till rätt platser i djurparken där de kan hitta virtuella mynt som gömmer sig. När mynten är insamlade kan spelarna hämta ut en fysisk vinst i djurparkens souvenirbutik.
– Idén bygger på att skapa ett mervärde för besökarna och samtidigt ”spelifiera” besöket. Att skapa geocahingspel ligger helt rätt i tiden eftersom smartphones är en viktig del av människors vardag, säger Richard Almqvist, designledare på Brainforest.
– Vi tror på den här typen av underhållning i djurparken. Vi har en hel del besökare som laddat ner appen och sagt att de gillat spelet, säger Jennie Erlén, marknadschef på Borås Djurpark.